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Mostrando entradas de diciembre, 2014

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Herraientas utilizadas Adobe Dreamweaver es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems) es uno de los programas más utilizados en el sector del diseño y la programación web por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium. Primera vista

Unidad 5

ÁREA RELACIONADA A LA GRAFICACIÓN 5.1Procesamiento de imágenes En el procesamiento digital de imágenes se distinguen dos niveles principales de manera general: Procesamiento de imágenes a bajo nivel Muy poco uso de conocimiento respecto al contenido de las imágenes. Comúnmente se reconoce una secuencia de cuatro para el procesamiento a bajo nivel: adquisición de la imagen, pre-procesamiento, segmentación de la imagen, descripción y clasificación de objetos. Entendimiento de imágenes a alto nivel Existe la capacidad de realizar toma de decisiones respecto al contenido de las imágenes. El procesamiento de imágenes está dado por un conjunto de operaciones llevadas a cabo sobre las imágenes a fin de realizar mediciones cuantitativas para poder describirlas. Una característica es un atributo usado para hacer decisiones respecto a objetos en la imagen. Algunos atributos son naturales y se definen mediante la apariencia visual de la imagen, los artificiales, son el resultado de operaciones ...

Unidad 4

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ILUMINACION Y SOMBREADOS RELLENO DE POLÍGONOS Polígono es una figura básica dentro de las representaciones y tratamiento de imágenes bidimensionales y su utilización es muy interesante para modelar objetos del mundo real. En un sentido amplio, se define como una región del espacio delimitada por un conjunto de líneas (aristas) y cuyo interior puede estar rellenado por un color o patrón dado. CASOS DE RELLENO SEGÚN SU COMPLEJIDAD El caso más sencillo de relleno es el triangulo. Luego sigue el relleno de polígonos convexos de N-lados. Relleno de polígonos cóncavos. MÉTODO DE RELLENO DE POLÍGONOS CON COLOR · SCAN-LINE · INUNDACIÓN · FUERZA BRUTA · PATRÓN SCAN-LINE Fila a fila van trazando líneas de color entre aristas. · Para san-line que cruce el polígono se busca en la intersección entre las líneas de barrido y las aristas del polígono. · ...

Unidad 3

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REPRESENTACIONES DE OBJETOS EN TRES DIMENSIONES 3.1.-REPRESENTACIÓN DE OBJETOS EN TRES DIMENSIONES · OBJETO TRIDIMENSIONAL Cualquier objeto tridimensional puede representarse como un conjunto de superficies poligonales planas. Una representación de un polígono ofrece a una descripción aproximada del objeto. Cada polígono de un objeto puede especificarse en paquetes de gráficas mediante comando de líneas o de llenado de área para definir las coordenada del vértice. Los paquetes CAD a menudo permiten a los usuarios introducir posiciones para el vértice conjunto con frontera de polígonos con métodos interactivos. · TABLA DE POLÍGONO Una vez que el usuario haya definido cada superficie de polígono, el paquete de gráfica organiza los datos de entrada en las tablas que se utilizaran en el procesamiento y despliegue de las superficies. Los datos de la tabla contiene las propiedades geométricas y de atributos del objeto, organizadas para facilitar el...